aks1n52

Rússia
No FACEIT desde 2016 87 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como aks1n52 joga?

Rating 0,99 (de 37 partidas) K/R 0,68 ADR 76,6 de 87 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 37 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 41 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

0 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+12 p.p. · Ø 38 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 0 %−22 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 2 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % melhor que 14 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 15 %
Dano de utility por round 2,4−1,9 · Ø 4,3 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,16 · Ø 0,28 melhor que 10 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,66, ADR em 74,9
▼ Piorou
Rating −0,17

Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 87 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia ±0 ELO
25 partidas · 44 % de winrate

aks1n52 perde mais ELO na 1ª partida do dia: ±0 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,66 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 87 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % melhor que 63 %
0,72 melhor que 46 %
83,3 melhor que 70 %
1,02-
54 % de 65 duelos melhor que 71 %
40 % de 5 situações melhor que 55 %
Ancient21
43 % melhor que 22 %
0,61 melhor que 5 %
69,8 melhor que 5 %
0,93-
46 % de 59 duelos melhor que 22 %
25 % de 4 situações melhor que 18 %
Dust 214
50 % -
0,71 -
79,7 -
1,10-
43 % de 23 duelos -
100 % de 1 situações -
Anubis13
69 % -
0,70 -
77,4 -
1,01-
39 % de 23 duelos -
100 % de 4 situações -
Overpass5
40 % -
0,67 -
75,7 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,71 -
82,2 -
0,90-
29 % de 7 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke3
33 % -
0,48 -
55,1 -
1,02-
33 % de 3 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aks1n52 joga

Em 87 partidas, aks1n52 tem K/R 0,68 e ADR 76,6; o rating das 37 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 14,9 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 10 de 37 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,05. aks1n52 perde mais ELO na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Rating −0,17. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, ADR em 74,9. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.