aim3or

Reino Unido
No FACEIT desde 2019 267 partidas registradas 79 partidas em 30 dias
ELO ▼ 85
2.035
Pico em 30 dias: 2.280
Rank EU
#218.696
Reino Unido #4.094 no Reino Unido
Última atualização:

Como aim3or joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 81,6 de 267 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 267 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (246 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 58 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 46 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 88 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 4 em 267 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 73 %
4K e aces 48x 4K, 5 aces em 246 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,17 · Ø 0,29 melhor que 87 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se aim3or está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 248 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 267 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −91 ELO
79 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −30 ELO
27 partidas · 30 % de winrate
Entre 6 e 12 horas ±0 ELO, winrate 43 %
Às terças ±0 ELO, winrate 41 %

aim3or perde mais ELO no Mirage: −91 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,45 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 267 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 284
57 % melhor que 70 %
0,78 melhor que 71 %
83,1 melhor que 64 %
1,07 melhor que 64 %
56 % de 474 duelos melhor que 75 %
33 % de 46 situações melhor que 37 %
Mirage79
44 % melhor que 24 %
0,73 melhor que 46 %
79,9 melhor que 46 %
1,01 melhor que 45 %
51 % de 308 duelos bem na média
36 % de 45 situações melhor que 45 %
Ancient34
53 % bem na média
0,75 melhor que 53 %
81,2 melhor que 49 %
1,06 melhor que 61 %
49 % de 151 duelos melhor que 37 %
29 % de 21 situações melhor que 29 %
Anubis27
30 % melhor que 2 %
0,73 melhor que 46 %
82,2 melhor que 60 %
1,02 melhor que 48 %
48 % de 115 duelos melhor que 30 %
67 % de 9 situações melhor que 97 %
Inferno26
35 % melhor que 8 %
0,66 melhor que 13 %
78,4 melhor que 30 %
0,89 melhor que 6 %
42 % de 145 duelos melhor que 6 %
11 % de 9 situações melhor que 3 %
Nuke12
67 % -
0,75 -
79,7 -
1,08-
55 % de 73 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache5
80 % -
0,94 -
98,4 -
1,28-
59 % de 29 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aim3or joga

Em 267 partidas, aim3or tem K/R 0,75, ADR 81,6 e rating 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 101 de 267 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 246 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. aim3or perde mais ELO no Mirage (−91 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+167 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +151 ELO. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.