aguwall

Argentina
No FACEIT desde 2015 147 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
ELO
2.277
Pico das últimas 147 partidas: 2.277
Rank SA ▲ 891 posições
#2.603
Argentina #502 no Argentina
30 dias · antes #3.494 · melhor #2.603
Última atualização:

Como aguwall joga?

Rating 1,13 (de 111 partidas) K/R 0,78 ADR 81,5 de 147 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 111 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (71 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 93 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

56 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 56 %+17 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 5 em 147 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 71 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 24 %−11 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,1−2,1 · Ø 4,2 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,25 · Ø 0,29 melhor que 95 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,13, Winrate +24 p.p., ELO +368
= Igual
ADR em 82,7
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −184 ELO
62 partidas · 44 % de winrate
Na 2ª partida do dia −72 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −15 ELO, winrate 36 %
Às terças +16 ELO, winrate 43 %

aguwall perde mais ELO no Mirage: −184 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,47 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 147 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
44 % melhor que 21 %
0,76 melhor que 57 %
79,3 melhor que 40 %
1,10 melhor que 69 %
59 % de 193 duelos melhor que 87 %
52 % de 21 situações melhor que 86 %
Anubis24
67 % melhor que 89 %
0,78 melhor que 65 %
81,1 melhor que 50 %
1,15 melhor que 80 %
58 % de 71 duelos melhor que 81 %
39 % de 18 situações melhor que 52 %
Nuke21
67 % melhor que 85 %
0,82 melhor que 73 %
87,2 melhor que 72 %
1,11 melhor que 63 %
55 % de 67 duelos melhor que 62 %
50 % de 22 situações melhor que 76 %
Dust 220
60 % melhor que 78 %
0,73 melhor que 43 %
78,5 melhor que 37 %
1,04 bem na média
55 % de 92 duelos melhor que 70 %
59 % de 17 situações melhor que 93 %
Inferno13
62 % -
0,93 -
89,5 -
1,43-
61 % de 46 duelos -
60 % de 15 situações -
Cache4
25 % -
0,73 -
82,9 -
0,99-
71 % de 21 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aguwall joga

Em 147 partidas, aguwall tem K/R 0,78 e ADR 81,5; o rating das 111 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 55 de 111 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 71 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,23. aguwall perde mais ELO no Mirage (−184 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+60 ELO, winrate 67 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,13, Winrate +24 p.p., ELO +368. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,7. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.