aguwall
Como aguwall joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (71 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Ponto forte56 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,23. Últimos 3 meses: 1,17 (no começo 1,04). Bem acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 85,2. Últimos 3 meses: 82,7 (no começo 80,3). Logo acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 47 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 47 %). Bem abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 66 % (no começo 42 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.219. Últimos 3 meses: 2.219 (no começo 1.851).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %.
Padrões
Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
aguwall perde mais ELO no Mirage: −184 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 147 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que aguwall joga
Em 147 partidas, aguwall tem K/R 0,78 e ADR 81,5; o rating das 111 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 55 de 111 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 71 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,23. aguwall perde mais ELO no Mirage (−184 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+60 ELO, winrate 67 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,13, Winrate +24 p.p., ELO +368. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,7. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −15.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.