agflorinnn

Romênia
347 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como agflorinnn joga?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 85,7 de 347 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 347 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (327 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 347 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 78x 4K, 7 aces em 327 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,26 · Ø 0,29 melhor que 95 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +9 p.p.
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,06, ADR em 85,9, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 347 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −31 ELO
41 partidas · 44 % de winrate
Às segundas +110 ELO, winrate 41 %

agflorinnn perde mais ELO na 3ª partida do dia: −31 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,30 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 347 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage108
45 % melhor que 24 %
0,77 melhor que 62 %
83,0 melhor que 59 %
1,04 bem na média
54 % de 592 duelos melhor que 66 %
36 % de 56 situações melhor que 44 %
Dust 289
58 % melhor que 72 %
0,78 melhor que 67 %
86,6 melhor que 75 %
1,06 melhor que 56 %
55 % de 506 duelos melhor que 70 %
33 % de 46 situações melhor que 38 %
Anubis49
51 % melhor que 45 %
0,78 melhor que 65 %
86,6 melhor que 75 %
1,03 melhor que 46 %
50 % de 294 duelos melhor que 41 %
47 % de 17 situações melhor que 69 %
Inferno37
54 % melhor que 49 %
0,81 melhor que 74 %
89,6 melhor que 81 %
1,11 melhor que 63 %
54 % de 233 duelos bem na média
56 % de 16 situações melhor que 88 %
Cache32
44 % -
0,77 -
86,6 -
1,08-
50 % de 189 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke20
50 % melhor que 36 %
0,78 melhor que 58 %
81,8 melhor que 46 %
1,05 melhor que 48 %
49 % de 120 duelos melhor que 30 %
50 % de 8 situações melhor que 76 %
Ancient11
64 % -
0,87 -
90,5 -
1,21-
53 % de 43 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que agflorinnn joga

Em 347 partidas, agflorinnn tem K/R 0,78, ADR 85,7 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 152 de 347 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 130 abaixo de 0,90. Em 327 partidas com valores detalhados: 78x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. agflorinnn perde mais ELO na 3ª partida do dia (−31 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Inferno (+91 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,06, ADR em 85,9, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +39.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.