afkWpick

Moldávia
197 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como afkWpick joga?

Rating 0,99 (de 147 partidas) K/R 0,70 ADR 79,0 de 197 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 147 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 35 %−12 p.p. · Ø 47 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 8 em 197 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 146 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,59 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 5,0+0,9 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,59+0,33 · Ø 0,26 melhor que 97 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,04, Headshots +7 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +611
= Igual
ADR em 79,7
▼ Piorou
Rating −0,28

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,67). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −14 ELO
50 partidas · 40 % de winrate
Na 2ª partida do dia −2 ELO
37 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +19 ELO, winrate 43 %
Aos domingos +93 ELO, winrate 44 %

afkWpick perde mais ELO no Mirage: −14 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,80 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 197 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
40 % melhor que 19 %
0,68 melhor que 33 %
79,4 melhor que 56 %
0,94 melhor que 30 %
54 % de 171 duelos melhor que 74 %
35 % de 17 situações melhor que 42 %
Dust 248
46 % melhor que 34 %
0,71 melhor que 46 %
77,2 melhor que 40 %
1,00 bem na média
51 % de 188 duelos melhor que 55 %
43 % de 23 situações melhor que 64 %
Ancient32
75 % melhor que 99 %
0,75 melhor que 65 %
83,1 melhor que 68 %
1,08 melhor que 80 %
60 % de 82 duelos melhor que 92 %
47 % de 17 situações melhor que 72 %
Anubis32
47 % melhor que 33 %
0,70 melhor que 41 %
78,3 melhor que 47 %
1,04 melhor que 67 %
52 % de 91 duelos melhor que 58 %
45 % de 20 situações melhor que 71 %
Nuke15
40 % melhor que 14 %
0,65 melhor que 11 %
74,5 melhor que 22 %
0,86-
53 % de 32 duelos melhor que 65 %
20 % de 5 situações melhor que 12 %
Inferno13
46 % -
0,70 -
83,3 -
0,97-
53 % de 53 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache7
57 % -
0,63 -
75,8 -
0,98-
67 % de 18 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que afkWpick joga

Em 197 partidas, afkWpick tem K/R 0,70 e ADR 79,0; o rating das 147 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 15,5 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 75 % de winrate em 32 partidas. Em 57 de 147 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. afkWpick perde mais ELO no Mirage (−14 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+133 ELO, winrate 75 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Headshots +7 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +611. Ficou pior: Rating −0,28. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,7. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +69.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.