afkWpick
Histórico de nomes de afkWpick
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como afkWpick joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).
Clutch
Média41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média35 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).
Impacto
Média2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
Média0,59 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,67). Bem na média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,27). Bem na média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 87,1. Últimos 3 meses: 79,7 (no começo 77,0). Logo acima da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 37 % (no começo 30 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 45 %). Claramente acima da média (47 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.483. Últimos 3 meses: 1.483 (no começo 872).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
afkWpick perde mais ELO no Mirage: −14 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,80 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 197 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que afkWpick joga
Em 197 partidas, afkWpick tem K/R 0,70 e ADR 79,0; o rating das 147 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 35 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 15,5 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 75 % de winrate em 32 partidas. Em 57 de 147 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. afkWpick perde mais ELO no Mirage (−14 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+133 ELO, winrate 75 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Headshots +7 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +611. Ficou pior: Rating −0,28. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,7. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +69.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.