aexv6

França
199 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
ELO ▲ 58
2.637
Pico em 30 dias: 2.729
Rank SEA ▲ 7 posições
#652
França #2 no França
30 dias · antes #659 · melhor #620
Última atualização:

Como aexv6 joga?

Rating 1,07 (de 101 partidas) K/R 0,77 ADR 84,3 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto levemente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 159
Kills de faca 4 em 159 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 26x 4K, 1 ace em 95 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,22 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,08 · Ø 0,30 melhor que 26 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +9,0, Winrate +5 p.p.
= Igual
Headshots em 53 %, ELO em 2.637
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,71). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 159 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −59 ELO
56 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −49 ELO
27 partidas · 44 % de winrate

aexv6 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −59 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,45 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 159 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage65
46 % melhor que 23 %
0,77 melhor que 60 %
85,4 melhor que 69 %
1,06 melhor que 55 %
49 % de 366 duelos melhor que 33 %
40 % de 30 situações melhor que 53 %
Dust 243
47 % melhor que 30 %
0,79 melhor que 69 %
84,7 melhor que 66 %
1,16 melhor que 80 %
56 % de 185 duelos melhor que 72 %
50 % de 22 situações melhor que 82 %
Ancient27
44 % melhor que 23 %
0,77 melhor que 55 %
84,8 melhor que 61 %
1,12 melhor que 72 %
43 % de 122 duelos melhor que 9 %
54 % de 24 situações melhor que 85 %
Anubis10
40 % -
0,72 -
84,8 -
1,09-
44 % de 61 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache7
57 % -
0,77 -
74,1 -
1,07-
53 % de 36 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno5
40 % -
0,70 -
80,8 -
1,05-
27 % de 26 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aexv6 joga

Em 199 partidas, aexv6 tem K/R 0,77 e ADR 84,3; o rating das 101 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 47 % de winrate em 43 partidas. Em 64 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. aexv6 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−59 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+128 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +128 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +9,0, Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %, ELO em 2.637. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.