adminek1

Essuatíni
141 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como adminek1 joga?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 77,0 de 141 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 44 %
Distribuição de rating de 141 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (67 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 141 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 67 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

47 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 47 %+11 p.p. · Ø 36 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 5,7+1,5 · Ø 4,2 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,07 · Ø 0,27 melhor que 70 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,4, Headshots −2 p.p., ELO −61

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −45 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Na 3ª partida do dia −20 ELO
22 partidas · 41 % de winrate

adminek1 perde mais ELO no Ancient: −45 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,70 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 141 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
49 % melhor que 43 %
0,65 melhor que 15 %
76,7 melhor que 34 %
0,89 melhor que 13 %
43 % de 230 duelos melhor que 15 %
41 % de 37 situações melhor que 59 %
Ancient21
38 % melhor que 15 %
0,59 melhor que 2 %
74,1 melhor que 17 %
0,81 melhor que 1 %
38 % de 94 duelos melhor que 2 %
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Anubis21
48 % melhor que 45 %
0,66 melhor que 19 %
76,6 melhor que 31 %
0,92 melhor que 20 %
47 % de 90 duelos melhor que 28 %
44 % de 18 situações melhor que 68 %
Nuke14
71 % -
0,78 -
92,9 -
1,10-
45 % de 65 duelos -
50 % de 6 situações -
Dust 213
46 % -
0,48 -
59,5 -
0,69-
30 % de 43 duelos -
71 % de 7 situações -
Inferno12
67 % -
0,73 -
84,0 -
1,04-
56 % de 55 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache4
50 % -
0,55 -
73,4 -
0,77-
54 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que adminek1 joga

Em 141 partidas, adminek1 tem K/R 0,65, ADR 77,0 e rating 0,90. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,90. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 8. Em média 14,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 27 de 141 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,93. adminek1 perde mais ELO no Ancient (−45 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+43 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +51 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,4, Headshots −2 p.p., ELO −61. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.