adSon86

Polônia
67 partidas registradas
Última atualização:

Como adSon86 joga?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 72,1 de 67 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 32 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,25 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 67 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 27 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 59 %+11 p.p. · Ø 48 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

30 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 30 %−13 p.p. · Ø 43 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 0,91−0,03 · Ø 0,94 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 9 em 67 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,6 %).

Rounds com 2K 13,0 %+0,6 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 2,8 %−0,8 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,10,0 · Ø 2,1 bem na média
4K e aces 3x 4K, 1 ace em 67 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,63 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,23).

Utility com efeito 45 %+11 p.p. · Ø 34 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 7,1+3,5 · Ø 3,6 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,40 · Ø 0,23 melhor que 99 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se adSon86 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 67 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,63
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70.

Padrões

Das últimas 67 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −29 ELO
25 partidas · 48 % de winrate

adSon86 perde mais ELO no Mirage: −29 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,53 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 24 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 67 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage25
48 % melhor que 48 %
0,67 melhor que 39 %
73,1 melhor que 30 %
0,93 melhor que 42 %
66 % de 92 duelos melhor que 99 %
26 % de 19 situações melhor que 23 %
Anubis12
42 % -
0,63 -
66,7 -
0,86-
54 % de 26 duelos -
33 % de 12 situações -
Dust 28
50 % -
0,67 -
68,9 -
0,93-
72 % de 18 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke8
25 % -
0,66 -
72,3 -
0,93-
42 % de 24 duelos -
40 % de 10 situações -
Ancient5
20 % -
0,66 -
79,9 -
0,81-
50 % de 10 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache4
75 % -
0,67 -
78,0 -
0,91-
43 % de 14 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno4
75 % -
0,70 -
77,6 -
1,03-
57 % de 7 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que adSon86 joga

Em 67 partidas, adSon86 tem K/R 0,66, ADR 72,1 e rating 0,91. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 30 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 4. Em média 14,4 kills por partida, 30 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 48 % de winrate em 25 partidas. Em 15 de 67 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,97. adSon86 perde mais ELO no Mirage (−29 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 50 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 17 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.