ach1lles_-

Bulgária
No FACEIT desde 2018 118 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ach1lles_- joga?

Rating 1,11 (de 68 partidas) K/R 0,80 ADR 87,6 de 118 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 68 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (66 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−5 p.p. · Ø 41 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 2 em 118 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 66 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 3,8−0,2 · Ø 4,0 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,06 · Ø 0,31 melhor que 33 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,35, Headshots +4 p.p., Winrate +4 p.p.
= Igual
ADR em 88,8
▼ Piorou
ELO −82

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 118 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −24 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −59 ELO, winrate 45 %
Às terças +5 ELO, winrate 32 %

ach1lles_- perde mais ELO no Dust 2: −24 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,02 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 118 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage37
54 % melhor que 53 %
0,81 melhor que 74 %
88,8 melhor que 81 %
1,05 melhor que 48 %
49 % de 119 duelos melhor que 31 %
38 % de 8 situações bem na média
Ancient27
67 % melhor que 88 %
0,90 melhor que 95 %
95,1 melhor que 94 %
1,26-
57 % de 79 duelos melhor que 77 %
43 % de 7 situações melhor que 62 %
Dust 221
38 % melhor que 7 %
0,75 bem na média
84,4 melhor que 64 %
1,03 melhor que 39 %
54 % de 87 duelos melhor que 61 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Inferno17
24 % melhor que 1 %
0,68 melhor que 10 %
76,8 melhor que 15 %
0,98-
59 % de 58 duelos melhor que 72 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Anubis7
71 % -
0,95 -
95,3 -
1,33-
59 % de 37 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke6
33 % -
0,69 -
76,9 -
1,02-
50 % de 10 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass3
67 % -
0,74 -
84,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ach1lles_- joga

Em 118 partidas, ach1lles_- tem K/R 0,80 e ADR 87,6; o rating das 68 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 27 partidas. Em 36 de 68 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. ach1lles_- perde mais ELO no Dust 2 (−24 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+115 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +115 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,35, Headshots +4 p.p., Winrate +4 p.p.. Ficou pior: ELO −82. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 88,8. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +91.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.