abyssalwings

Argentina
No FACEIT desde 2020 186 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
ELO ▲ 84
2.162
Pico em 30 dias: 2.289
Rank SA ▼ 1.025 posições
#3.753
Argentina #774 no Argentina
30 dias · antes #2.728 · melhor #2.728
Última atualização:

Como abyssalwings joga?

Rating 1,08 (de 165 partidas) K/R 0,79 ADR 86,8 de 186 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 186 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 21x 4K, 4 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 35 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +92
= Igual
ADR em 86,0
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,07

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 186 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −170 ELO
46 partidas · 37 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −41 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
Aos sábados −50 ELO, winrate 40 %

abyssalwings perde mais ELO na 2ª partida do dia: −170 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 186 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
52 % bem na média
0,81 melhor que 81 %
88,4 melhor que 84 %
1,09 melhor que 71 %
53 % de 282 duelos melhor que 64 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Dust 255
47 % melhor que 33 %
0,81 melhor que 79 %
88,3 melhor que 83 %
1,14 melhor que 81 %
52 % de 267 duelos melhor que 54 %
50 % de 24 situações melhor que 81 %
Ancient29
55 % melhor que 59 %
0,78 melhor que 68 %
83,3 melhor que 60 %
1,07 melhor que 65 %
54 % de 136 duelos melhor que 66 %
63 % de 19 situações melhor que 94 %
Nuke15
20 % melhor que 1 %
0,79 melhor que 61 %
89,2 melhor que 78 %
1,03-
48 % de 73 duelos melhor que 26 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Anubis11
18 % -
0,63 -
74,6 -
0,82-
36 % de 58 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache8
38 % -
0,80 -
90,7 -
1,06-
53 % de 49 duelos -
17 % de 6 situações -
Inferno5
80 % -
0,82 -
88,4 -
1,11-
42 % de 24 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que abyssalwings joga

Em 186 partidas, abyssalwings tem K/R 0,79 e ADR 86,8; o rating das 165 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 29 partidas. Em 72 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,17. abyssalwings perde mais ELO na 2ª partida do dia (−170 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+225 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −39 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +92. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,07. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 86,0. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +86.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.