absolutexx

Reino Unido
218 partidas registradas
Última atualização:

Como absolutexx joga?

Rating 0,99 (de 197 partidas) K/R 0,70 ADR 74,5 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 197 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (152 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo acima da média (49 %).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 61 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 218 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % bem na média
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 17x 4K, 3 aces em 152 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 4,1−0,2 · Ø 4,3 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,4, Headshots +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +705
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,66). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −79 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
No Dust 2 −47 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
Aos domingos +2 ELO, winrate 44 %

absolutexx perde mais ELO no Anubis: −79 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,48 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
66 % melhor que 92 %
0,71 melhor que 41 %
73,6 melhor que 21 %
1,03 melhor que 58 %
49 % de 195 duelos melhor que 43 %
53 % de 36 situações melhor que 85 %
Ancient43
51 % melhor que 48 %
0,70 melhor que 31 %
73,1 melhor que 13 %
0,97 melhor que 32 %
45 % de 145 duelos melhor que 17 %
43 % de 30 situações melhor que 61 %
Dust 237
46 % melhor que 34 %
0,73 melhor que 55 %
75,9 melhor que 29 %
1,03 melhor que 60 %
48 % de 104 duelos melhor que 37 %
38 % de 29 situações bem na média
Anubis26
31 % melhor que 4 %
0,60 melhor que 3 %
69,9 melhor que 7 %
0,83 melhor que 4 %
42 % de 92 duelos melhor que 9 %
38 % de 8 situações bem na média
Nuke26
50 % melhor que 36 %
0,73 melhor que 35 %
78,0 melhor que 28 %
1,00 melhor que 30 %
54 % de 92 duelos melhor que 57 %
26 % de 19 situações melhor que 18 %
Inferno19
53 % bem na média
0,72 melhor que 42 %
77,6 melhor que 32 %
1,01 melhor que 42 %
48 % de 64 duelos melhor que 29 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %
Cache8
25 % -
0,73 -
71,1 -
1,03-
22 % de 23 duelos -
83 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que absolutexx joga

Em 218 partidas, absolutexx tem K/R 0,70 e ADR 74,5; o rating das 197 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,5. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 15,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 66 % de winrate em 56 partidas. Em 70 de 197 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 152 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. absolutexx perde mais ELO no Anubis (−79 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Ancient (+48 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,4, Headshots +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +705. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO −31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.