absolutewxd

Cazaquistão
21 partidas registradas
Última atualização:

Como absolutewxd joga?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 86,2 de 21 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 77 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 21 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 43 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Taxa de headshot acima da média no level 6. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 10 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 53 %+8 p.p. · Ø 45 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 21 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,0 %0,0 p.p. · Ø 13,0 % bem na média
Rounds com 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 20 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 8x 4K, 2 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

20 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 20 %−15 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 2,3−1,8 · Ø 4,1 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,15 · Ø 0,26 melhor que 14 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde absolutewxd perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 10 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 27 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 21 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage10
60 % -
0,75 -
83,1 -
1,03-
55 % de 47 duelos -
67 % de 3 situações -
Dust 25
60 % -
0,72 -
81,6 -
0,96-
52 % de 21 duelos -
20 % de 5 situações -
Ancient3
0 % -
0,89 -
100,7 -
1,15-
44 % de 18 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que absolutewxd joga

Em 21 partidas, absolutewxd tem K/R 0,77, ADR 86,2 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 86,2. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 20 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 16,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. Em 6 de 21 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 6 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 2 aces. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.