abheekq

Reino Unido
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2018 154 partidas registradas 129 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como abheekq joga?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 84,8 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 90 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 1,14+0,15 · Ø 0,99 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 154 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,12 · Ø 0,27 melhor que 81 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se abheekq está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 154 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
SetOut

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −27 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Na 2ª partida do dia −27 ELO
27 partidas · 30 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −28 ELO, winrate 45 %
Aos sábados ±0 ELO, winrate 36 %

abheekq perde mais ELO no Mirage: −27 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,13 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 247
62 % melhor que 85 %
0,79 melhor que 79 %
86,3 melhor que 81 %
1,10 melhor que 78 %
60 % de 265 duelos melhor que 92 %
43 % de 44 situações melhor que 61 %
Mirage41
49 % melhor que 43 %
0,79 melhor que 79 %
83,9 melhor que 72 %
1,11 melhor que 81 %
54 % de 180 duelos melhor que 71 %
38 % de 37 situações bem na média
Cache23
52 % -
0,82 -
86,1 -
1,17-
53 % de 85 duelos -
62 % de 13 situações -
Inferno16
38 % melhor que 13 %
0,77 melhor que 76 %
81,8 melhor que 66 %
1,10 melhor que 78 %
54 % de 87 duelos melhor que 68 %
46 % de 13 situações melhor que 69 %
Ancient12
50 % -
0,75 -
84,1 -
1,09-
58 % de 53 duelos -
57 % de 7 situações -
Anubis12
42 % -
0,77 -
84,0 -
1,09-
49 % de 51 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke3
0 % -
0,88 -
83,8 -
1,16-
79 % de 14 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que abheekq joga

Em 154 partidas, abheekq tem K/R 0,79, ADR 84,8 e rating 1,11. Ponto mais forte: K/D com 1,14. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 8. Em média 18,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 47 partidas. Em 66 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 154 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. abheekq perde mais ELO no Mirage (−27 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+89 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +89 ELO. Últimos 30 dias: 129 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.