abcd6761-

Santa Lúcia
No FACEIT desde 2026 276 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como abcd6761- joga?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 83,3 de 276 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 276 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (199 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 bem na média
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 1 em 276 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 45x 4K, 4 aces em 199 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 42 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 58 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,7, Winrate −14 p.p., ELO −209

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,84). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 276 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −105 ELO
45 partidas · 51 % de winrate
Na 4ª partida do dia −85 ELO
30 partidas · 37 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +28 ELO, winrate 40 %
Aos domingos −162 ELO, winrate 29 %

abcd6761- perde mais ELO no Anubis: −105 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,21 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 276 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
43 % melhor que 14 %
0,75 bem na média
80,6 melhor que 46 %
1,04 melhor que 48 %
50 % de 374 duelos melhor que 39 %
32 % de 34 situações melhor que 28 %
Dust 261
52 % melhor que 46 %
0,81 melhor que 77 %
86,0 melhor que 73 %
1,14 melhor que 77 %
59 % de 256 duelos melhor que 85 %
54 % de 39 situações melhor que 88 %
Anubis45
51 % melhor que 45 %
0,82 melhor que 81 %
87,1 melhor que 77 %
1,10 melhor que 68 %
55 % de 194 duelos melhor que 66 %
44 % de 18 situações melhor que 63 %
Ancient35
46 % melhor que 27 %
0,75 melhor que 46 %
80,8 melhor que 40 %
1,01 melhor que 36 %
49 % de 158 duelos melhor que 31 %
36 % de 11 situações melhor que 45 %
Cache16
75 % -
0,78 -
88,7 -
1,07-
60 % de 67 duelos -
64 % de 11 situações -
Nuke15
33 % melhor que 3 %
0,73 melhor que 35 %
74,8 melhor que 15 %
1,02 melhor que 37 %
58 % de 45 duelos melhor que 76 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Inferno9
33 % -
0,75 -
80,9 -
0,99-
49 % de 35 duelos -
25 % de 4 situações -
Vertigo3
33 % -
0,88 -
94,1 -
1,16-
50 % de 10 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que abcd6761- joga

Em 276 partidas, abcd6761- tem K/R 0,78, ADR 83,3 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 112 de 276 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 199 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. abcd6761- perde mais ELO no Anubis (−105 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+60 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +38 ELO. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,7, Winrate −14 p.p., ELO −209. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +10.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.