abba--

Argentina
No FACEIT desde 2021 370 partidas registradas 114 partidas em 30 dias
ELO ▼ 172
1.953
Pico em 30 dias: 2.279
Rank SA ▼ 3.470 posições
#7.607
30 dias · antes #4.137 · melhor #4.085
Última atualização:

Como abba-- joga?

Rating 0,97 (de 321 partidas) K/R 0,71 ADR 78,1 de 369 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 21 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 321 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (317 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.155 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 44 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 35 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 26 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 23 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 369 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 30 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 50 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 42x 4K, 2 aces em 317 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 5,0+0,9 · Ø 4,1 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 42 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 78,1, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses sem mudança em 0,71. Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 369 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −147 ELO
60 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −114 ELO
62 partidas · 48 % de winrate
Às quartas −62 ELO, winrate 37 %

abba-- perde mais ELO no Mirage: −147 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,20 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 369 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2109
55 % melhor que 62 %
0,69 melhor que 24 %
74,6 melhor que 18 %
0,95 melhor que 20 %
47 % de 412 duelos melhor que 27 %
25 % de 44 situações melhor que 16 %
Ancient62
48 % melhor que 35 %
0,69 melhor que 19 %
78,6 melhor que 30 %
0,92 melhor que 11 %
48 % de 231 duelos melhor que 28 %
38 % de 26 situações bem na média
Mirage60
48 % melhor que 34 %
0,75 melhor que 54 %
83,1 melhor que 62 %
1,01 melhor que 41 %
45 % de 241 duelos melhor que 17 %
33 % de 30 situações melhor que 34 %
Nuke47
60 % melhor que 67 %
0,73 melhor que 32 %
79,2 melhor que 34 %
1,06 bem na média
54 % de 208 duelos melhor que 55 %
32 % de 19 situações melhor que 35 %
Anubis32
56 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 46 %
81,0 melhor que 47 %
1,01 melhor que 37 %
52 % de 142 duelos bem na média
50 % de 20 situações melhor que 78 %
Inferno25
44 % melhor que 13 %
0,68 melhor que 18 %
74,2 melhor que 11 %
1,00 melhor que 25 %
40 % de 86 duelos melhor que 2 %
56 % de 9 situações melhor que 83 %
Cache16
25 % -
0,70 -
81,0 -
0,92-
45 % de 85 duelos -
38 % de 8 situações -
Vertigo16
50 % -
0,68 -
79,2 -
0,91-
41 % de 76 duelos -
38 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que abba-- joga

Em 369 partidas, abba-- tem K/R 0,71 e ADR 78,1; o rating das 321 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,0. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,97. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 15,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 47 partidas. Em 106 de 321 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 138 abaixo de 0,90. Em 317 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,00. abba-- perde mais ELO no Mirage (−147 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Nuke (+99 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +42 ELO. Ficou pior: Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 78,1, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 114 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −177.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.