aapoNd

Finlândia
No FACEIT desde 2022 195 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
ELO
2.785
Pico em 30 dias: 2.785
Rank EU
#18.782
Finlândia #472 no Finlândia
Última atualização:
Próxima atualização possível em 59m 48s

Como aapoNd joga?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 85,9 de 195 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 195 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (119 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 10 em 195 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,5 %+1,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 26x 4K, 4 aces em 119 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 3,2−0,8 · Ø 4,0 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,05 · Ø 0,31 melhor que 37 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 55 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,12, ADR −5,7, Winrate −10 p.p., ELO −457

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,84). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 195 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −123 ELO
74 partidas · 50 % de winrate
No Dust 2 −58 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −108 ELO, winrate 48 %
Às quintas −55 ELO, winrate 47 %

aapoNd perde mais ELO no Mirage: −123 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,54 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 195 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
50 % melhor que 35 %
0,81 melhor que 74 %
86,4 melhor que 72 %
1,08 melhor que 59 %
53 % de 362 duelos melhor que 55 %
48 % de 33 situações melhor que 78 %
Ancient28
50 % melhor que 37 %
0,82 melhor que 78 %
89,4 melhor que 81 %
1,14 melhor que 77 %
53 % de 145 duelos melhor que 55 %
50 % de 6 situações melhor que 78 %
Anubis24
54 % bem na média
0,79 melhor que 68 %
82,2 melhor que 52 %
1,09 melhor que 61 %
49 % de 104 duelos melhor que 31 %
46 % de 13 situações melhor que 69 %
Dust 224
50 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 34 %
78,5 melhor que 33 %
1,04 melhor que 42 %
52 % de 133 duelos bem na média
27 % de 15 situações melhor que 19 %
Nuke24
54 % melhor que 45 %
0,81 melhor que 68 %
87,0 melhor que 70 %
1,09 melhor que 54 %
50 % de 129 duelos melhor que 33 %
44 % de 9 situações melhor que 61 %
Cache18
67 % melhor que 80 %
0,81 melhor que 58 %
90,9 melhor que 74 %
1,13 melhor que 55 %
52 % de 105 duelos melhor que 40 %
56 % de 9 situações melhor que 84 %
Vertigo3
67 % -
0,95 -
98,3 -
1,28-
60 % de 20 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aapoNd joga

Em 195 partidas, aapoNd tem K/R 0,80, ADR 85,9 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 87 de 195 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 119 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. aapoNd perde mais ELO no Mirage (−123 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Nuke (+93 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −57 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,12, ADR −5,7, Winrate −10 p.p., ELO −457. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.