aalbanec

Rússia
74 partidas registradas
Última atualização:

Como aalbanec joga?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 69,5 de 74 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 74 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 39 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (27 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 12 %−10 p.p. · Ø 22 % melhor que 6 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 8 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 28 %+18 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 2 em 74 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 27 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,2−2,1 · Ø 4,3 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 42 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ADR +4,3
= Igual
K/R em 0,65, Rating em 0,90
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −24 p.p., ELO −403

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,62). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 74 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −51 ELO
23 partidas · 30 % de winrate

aalbanec perde mais ELO na 1ª partida do dia: −51 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,50 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 74 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 221
52 % melhor que 54 %
0,63 melhor que 9 %
71,2 melhor que 11 %
0,89 melhor que 11 %
49 % de 86 duelos melhor que 43 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %
Mirage16
25 % melhor que 1 %
0,61 melhor que 7 %
63,0 melhor que 1 %
0,82 melhor que 4 %
39 % de 59 duelos melhor que 5 %
17 % de 6 situações melhor que 7 %
Anubis12
58 % -
0,62 -
71,7 -
0,92-
51 % de 41 duelos -
43 % de 7 situações -
Ancient7
43 % -
0,79 -
86,9 -
1,12-
52 % de 23 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke7
71 % -
0,61 -
61,6 -
0,82-
44 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno6
50 % -
0,70 -
78,0 -
0,96-
54 % de 13 duelos -
83 % de 6 situações -
Cache5
0 % -
0,49 -
57,7 -
0,71-
28 % de 18 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aalbanec joga

Em 74 partidas, aalbanec tem K/R 0,63, ADR 69,5 e rating 0,89. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 69,5. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 13,4 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 16 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. aalbanec perde mais ELO na 1ª partida do dia (−51 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+1 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,3. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −24 p.p., ELO −403. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.