a7omiic

Áustria
No FACEIT desde 2016 173 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como a7omiic joga?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 76,9 de 173 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 173 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+10 p.p. · Ø 22 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 83 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,290,00 · Ø 0,29 bem na média
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +129
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,98, ADR em 76,4, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 173 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −61 ELO
40 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −52 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −50 ELO, winrate 41 %
Às quintas −25 ELO, winrate 41 %

a7omiic perde mais ELO na 1ª partida do dia: −61 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,04 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 173 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 252
50 % melhor que 44 %
0,73 melhor que 43 %
77,9 melhor que 34 %
1,02 melhor que 42 %
46 % de 298 duelos melhor que 23 %
42 % de 24 situações melhor que 62 %
Anubis37
62 % melhor que 80 %
0,71 melhor que 33 %
77,2 melhor que 26 %
0,99 melhor que 33 %
51 % de 216 duelos melhor que 47 %
21 % de 14 situações melhor que 12 %
Ancient35
54 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 32 %
78,8 melhor que 35 %
0,94 melhor que 18 %
46 % de 217 duelos melhor que 21 %
38 % de 21 situações bem na média
Cache21
57 % -
0,76 -
80,7 -
1,05-
51 % de 103 duelos -
25 % de 12 situações -
Nuke16
44 % melhor que 16 %
0,64 melhor que 5 %
68,5 melhor que 3 %
0,85 melhor que 3 %
45 % de 82 duelos melhor que 16 %
25 % de 4 situações melhor que 16 %
Inferno7
43 % -
0,70 -
69,6 -
1,02-
50 % de 36 duelos -
40 % de 5 situações -
Mirage5
40 % -
0,68 -
73,1 -
0,97-
42 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que a7omiic joga

Em 173 partidas, a7omiic tem K/R 0,72, ADR 76,9 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 37 partidas. Em 57 de 173 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: abril 2026 com 1,12. a7omiic perde mais ELO na 1ª partida do dia (−61 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+46 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +46 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +129. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,98, ADR em 76,4, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.