a6yssw
Histórico de nomes de a6yssw
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como a6yssw joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (221 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses sem mudança em 0,81. Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,14. Últimos 3 meses sem mudança em 1,12. Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 88,8. Últimos 3 meses: 87,6 (no começo 86,5). Claramente acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 55 %). Logo acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 54 %). Bem na média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.493. Últimos 3 meses: 3.463 (no começo 3.198).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 49 %.
Padrões
Das últimas 321 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
a6yssw perde mais ELO na 4ª partida do dia: −241 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,37 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 321 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que a6yssw joga
Em 321 partidas, a6yssw tem K/R 0,81, ADR 87,3 e rating 1,12. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,6. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 31 partidas. Em 164 de 321 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 221 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. a6yssw perde mais ELO na 4ª partida do dia (−241 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+162 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +162 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +265. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,12, ADR em 87,6, Headshots em 54 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 130 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −207.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.