_vipKazashka

Cazaquistão
No FACEIT desde 2020 199 partidas registradas 49 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _vipKazashka joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,6 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (111 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus2 em 199 partidas
Kills de faca 1 em 199 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 111 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,07 · Ø 0,28 melhor que 32 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,99, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ADR −5,6, Headshots −2 p.p., ELO −320

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −37 ELO
47 partidas · 43 % de winrate
Na 4ª partida do dia −29 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −26 ELO, winrate 42 %
Às terças −11 ELO, winrate 35 %

_vipKazashka perde mais ELO na 1ª partida do dia: −37 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,87 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 275
49 % melhor que 40 %
0,72 melhor que 41 %
79,7 melhor que 43 %
1,01 melhor que 42 %
53 % de 321 duelos melhor que 59 %
32 % de 50 situações melhor que 34 %
Ancient52
50 % melhor que 45 %
0,73 melhor que 43 %
84,0 melhor que 63 %
1,02 melhor que 46 %
50 % de 202 duelos melhor que 43 %
39 % de 38 situações melhor que 53 %
Mirage31
48 % melhor que 37 %
0,70 melhor que 33 %
75,4 melhor que 25 %
0,97 melhor que 31 %
48 % de 155 duelos melhor que 34 %
25 % de 24 situações melhor que 17 %
Inferno19
47 % melhor que 31 %
0,72 melhor que 46 %
84,9 melhor que 68 %
0,99 melhor que 35 %
46 % de 87 duelos melhor que 17 %
67 % de 6 situações melhor que 97 %
Anubis13
54 % -
0,65 -
74,6 -
0,94-
51 % de 65 duelos -
50 % de 14 situações -
Cache7
43 % -
0,61 -
71,4 -
0,89-
48 % de 31 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _vipKazashka joga

Em 199 partidas, _vipKazashka tem K/R 0,71, ADR 79,6 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 68 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 111 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,05. _vipKazashka perde mais ELO na 1ª partida do dia (−37 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+36 ELO, winrate 49 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +35 ELO. Ficou pior: ADR −5,6, Headshots −2 p.p., ELO −320. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,99, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.