_terrixON

Polônia
204 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _terrixON joga?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,6 de 204 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 204 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 204 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,2 %−1,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 17x 4K, 3 aces em 125 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,8+1,5 · Ø 4,3 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,09 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +4,6
= Igual
Headshots em 47 %, Winrate em 46 %
▼ Piorou
ELO −159

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 204 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −48 ELO
51 partidas · 49 % de winrate
No Nuke −14 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −51 ELO, winrate 41 %
Às terças +31 ELO, winrate 34 %

_terrixON perde mais ELO no Mirage: −48 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,87 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 204 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
49 % melhor que 43 %
0,68 melhor que 28 %
74,5 melhor que 25 %
1,00 melhor que 47 %
49 % de 207 duelos melhor que 43 %
39 % de 28 situações melhor que 52 %
Ancient48
60 % melhor que 79 %
0,74 melhor que 54 %
80,6 bem na média
1,04 melhor que 61 %
56 % de 170 duelos melhor que 76 %
48 % de 42 situações melhor que 72 %
Dust 233
48 % melhor que 41 %
0,61 melhor que 6 %
65,4 melhor que 2 %
0,90 melhor que 13 %
44 % de 95 duelos melhor que 17 %
53 % de 19 situações melhor que 86 %
Nuke25
40 % melhor que 10 %
0,66 melhor que 9 %
71,0 melhor que 5 %
0,93 melhor que 13 %
41 % de 88 duelos melhor que 5 %
48 % de 21 situações melhor que 69 %
Anubis23
39 % melhor que 15 %
0,71 melhor que 39 %
78,5 melhor que 40 %
1,00 melhor que 43 %
49 % de 73 duelos melhor que 39 %
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Inferno15
33 % melhor que 6 %
0,65 melhor que 14 %
70,2 melhor que 6 %
0,98 melhor que 31 %
48 % de 48 duelos melhor que 29 %
14 % de 7 situações melhor que 7 %
Cache9
11 % -
0,53 -
63,1 -
0,78-
26 % de 34 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _terrixON joga

Em 204 partidas, _terrixON tem K/R 0,68, ADR 73,6 e rating 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,6. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 9. Em média 14,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 48 partidas. Em 66 de 204 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. _terrixON perde mais ELO no Mirage (−48 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Ancient (+128 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +57 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +4,6. Ficou pior: ELO −159. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 47 %, Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.