_slim_1

Rússia
No FACEIT desde 2024 43 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _slim_1 joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 78,2 de 43 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 43 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 61 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 2 em 43 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,4 %−0,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 43 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,1−0,2 · Ø 4,3 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,11 · Ø 0,28 melhor que 20 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se _slim_1 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 43 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81.

Padrões

Em breve você vê aqui onde _slim_1 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 16 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,81 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 43 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage16
50 % bem na média
0,71 melhor que 41 %
75,8 melhor que 31 %
0,99 melhor que 43 %
45 % de 56 duelos melhor que 21 %
20 % de 5 situações melhor que 10 %
Dust 211
55 % -
0,80 -
81,6 -
1,17-
53 % de 51 duelos -
33 % de 9 situações -
Anubis7
57 % -
0,67 -
76,2 -
0,95-
30 % de 23 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient6
50 % -
0,72 -
80,8 -
0,95-
50 % de 30 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _slim_1 joga

Em 43 partidas, _slim_1 tem K/R 0,72, ADR 78,2 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,7 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 9. Em média 15,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 18 de 43 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.