_sLaIk_

Chile
No FACEIT desde 2018 70 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
ELO ▼ 33
2.077
Pico em 30 dias: 2.110
Rank SA ▼ 301 posições
#5.122
Chile #217 no Chile
30 dias · antes #4.821 · melhor #4.721
Última atualização:

Como _sLaIk_ joga?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 90,9 de 70 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 70 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (49 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 36 %+14 p.p. · Ø 22 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 31 %+20 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 70 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,0 %+1,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 95 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 20x 4K, 3 aces em 49 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 5,6+1,4 · Ø 4,2 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,05 · Ø 0,28 melhor que 38 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se _sLaIk_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 49 partidas dos últimos 3 meses e 10 antes.

Kills por round (K/R)

0,87
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,91.

Padrões

Das últimas 70 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,57 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 70 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage29
55 % melhor que 64 %
0,84 melhor que 88 %
89,9 melhor que 88 %
1,19 melhor que 90 %
57 % de 191 duelos melhor que 83 %
37 % de 19 situações melhor que 47 %
Dust 218
56 % melhor que 66 %
0,86 melhor que 92 %
101,1 melhor que 99 %
1,18 melhor que 89 %
63 % de 105 duelos melhor que 95 %
54 % de 13 situações melhor que 87 %
Inferno8
63 % -
0,77 -
81,4 -
1,02-
65 % de 37 duelos -
50 % de 4 situações -
Anubis6
50 % -
0,85 -
85,6 -
1,20-
56 % de 39 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke4
50 % -
0,81 -
87,7 -
1,16-
50 % de 26 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache3
33 % -
0,94 -
94,0 -
1,32-
44 % de 18 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _sLaIk_ joga

Em 70 partidas, _sLaIk_ tem K/R 0,84, ADR 90,9 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 18 partidas. Em 36 de 70 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 49 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,28. Ele manda melhor em no Mirage (+24 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −61 ELO. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.