_phosphene

Rússia
231 partidas registradas 88 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _phosphene joga?

Rating 0,86 (de 205 partidas) K/R 0,62 ADR 70,8 de 231 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 205 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (165 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 51 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 231 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,3 %−1,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 5 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 165 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 4,5+0,2 · Ø 4,3 melhor que 60 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,06 · Ø 0,28 melhor que 70 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,62, Rating em 0,85, ADR em 71,2, Headshots em 55 %
▼ Piorou
Winrate −6 p.p., ELO −358

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,65. Últimos 3 meses sem mudança em 0,62. Bem abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −53 ELO
80 partidas · 56 % de winrate
No Dust 2 −51 ELO
52 partidas · 44 % de winrate
Às sextas −50 ELO, winrate 44 %

_phosphene perde mais ELO no Mirage: −53 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,73 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 231 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
56 % melhor que 69 %
0,58 melhor que 3 %
69,6 melhor que 10 %
0,80 melhor que 2 %
41 % de 288 duelos melhor que 9 %
34 % de 32 situações melhor que 40 %
Dust 252
44 % melhor que 29 %
0,62 melhor que 7 %
68,7 melhor que 6 %
0,86 melhor que 7 %
40 % de 146 duelos melhor que 7 %
30 % de 23 situações melhor que 31 %
Ancient35
60 % melhor que 79 %
0,63 melhor que 8 %
72,5 melhor que 11 %
0,89 melhor que 10 %
49 % de 172 duelos melhor que 39 %
39 % de 23 situações melhor que 52 %
Anubis24
67 % melhor que 91 %
0,66 melhor que 17 %
74,5 melhor que 20 %
0,93 melhor que 19 %
52 % de 114 duelos melhor que 56 %
38 % de 8 situações bem na média
Inferno17
47 % melhor que 28 %
0,68 melhor que 24 %
74,8 melhor que 18 %
0,90 melhor que 12 %
48 % de 75 duelos melhor que 29 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Nuke14
36 % -
0,63 -
68,0 -
0,88-
42 % de 45 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache8
50 % -
0,60 -
71,9 -
0,88-
62 % de 29 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _phosphene joga

Em 231 partidas, _phosphene tem K/R 0,62 e ADR 70,8; o rating das 205 partidas com rating fica em 0,86. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,86. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 13,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 38 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 165 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,89. _phosphene perde mais ELO no Mirage (−53 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+98 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +98 ELO. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −358. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, Rating em 0,85, ADR em 71,2, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 88 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +74.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.