_phosphene
Como _phosphene joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (165 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Clutch
Ponto fraco1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,65. Últimos 3 meses sem mudança em 0,62. Bem abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,89). Bem abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 74,3. Últimos 3 meses: 71,2 (no começo 69,8). Claramente abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 54 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 58 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.266. Últimos 3 meses: 1.897 (no começo 2.255).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
_phosphene perde mais ELO no Mirage: −53 ELO, 56 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,73 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 231 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que _phosphene joga
Em 231 partidas, _phosphene tem K/R 0,62 e ADR 70,8; o rating das 205 partidas com rating fica em 0,86. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,86. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 13,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 38 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 165 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,89. _phosphene perde mais ELO no Mirage (−53 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+98 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +98 ELO. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −358. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, Rating em 0,85, ADR em 71,2, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 88 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +74.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.