_p4B10

Espanha
No FACEIT desde 2022 130 partidas registradas 45 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _p4B10 joga?

Rating 1,24 K/R 0,87 ADR 87,8 de 130 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,24
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 34 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (106 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 60 %+10 p.p. · Ø 50 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,28+0,25 · Ø 1,03 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus1 em 130 partidas
Kills de faca 4 em 130 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,3 %+2,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 106 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,11 · Ø 0,29 melhor que 18 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +496
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −13,0, Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,97). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 130 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −120 ELO
52 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −73 ELO
45 partidas · 49 % de winrate
Às quintas −41 ELO, winrate 45 %

_p4B10 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −120 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,64 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 130 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
49 % melhor que 37 %
0,85 melhor que 88 %
85,4 melhor que 71 %
1,21 melhor que 90 %
59 % de 167 duelos melhor que 87 %
42 % de 24 situações melhor que 62 %
Dust 230
57 % melhor que 69 %
0,86 melhor que 90 %
86,5 melhor que 74 %
1,23 melhor que 92 %
58 % de 100 duelos melhor que 83 %
20 % de 20 situações melhor que 10 %
Anubis24
58 % melhor que 67 %
0,88 melhor que 93 %
92,0 melhor que 91 %
1,23 melhor que 92 %
59 % de 74 duelos melhor que 84 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %
Ancient18
39 % melhor que 13 %
0,94 melhor que 96 %
92,7 melhor que 90 %
1,35 melhor que 97 %
55 % de 75 duelos melhor que 68 %
50 % de 14 situações melhor que 79 %
Inferno6
50 % -
0,84 -
81,7 -
1,17-
62 % de 21 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke6
83 % -
0,86 -
85,8 -
1,22-
55 % de 31 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _p4B10 joga

Em 130 partidas, _p4B10 tem K/R 0,87, ADR 87,8 e rating 1,24. Ponto mais forte: Rating com 1,24. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,1. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 24 partidas. Em 77 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,41. _p4B10 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−120 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+28 ELO, winrate 71 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +496. Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,21, ADR −13,0, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 45 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.