_narQx
Como _narQx joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).
Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Média51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Ponto fraco0,80 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 10,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).
Utility e deaths
Ponto forte42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,63. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,58). Bem abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,82). Bem abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 74,6. Últimos 3 meses: 73,0 (no começo 69,0). Claramente abaixo da média (79,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 58 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.072. Últimos 3 meses: 1.644 (no começo 2.072).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
_narQx perde mais ELO no Ancient: −39 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,75 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 200 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que _narQx joga
Em 200 partidas, _narQx tem K/R 0,59, ADR 71,3 e rating 0,83. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,83. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 8. Em média 13,1 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 36 de 200 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (18 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,87. _narQx perde mais ELO no Ancient (−39 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Cache (+3 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −61 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,0. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −13 p.p., ELO −428. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,61, Rating em 0,84.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.