_kikoo_
Histórico de nomes de _kikoo_
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como _kikoo_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).
Clutch
Média36 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).
Armas e aim
Média46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).
Impacto
Média2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 1,01). Logo acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 80,2. Últimos 3 meses: 77,3 (no começo 78,5). Levemente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 43 %). Levemente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 52 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.174.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %.
Padrões
Das últimas 196 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
_kikoo_ perde mais ELO no Inferno: −66 ELO, 54 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
- Mais kills em uma partida: 35 · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,48 · Vertigo
Mapas em detalhe
das últimas 196 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que _kikoo_ joga
Em 196 partidas, _kikoo_ tem K/R 0,73 e ADR 77,7; o rating das 153 partidas com rating fica em 1,02. Em média 16,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 37 partidas. Em 59 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. _kikoo_ perde mais ELO no Inferno (−66 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Cache (+26 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,03, ADR em 77,3. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −50.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.