_inuyasha_

EUA
183 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _inuyasha_ joga?

Rating 1,01 (de 143 partidas) K/R 0,68 ADR 73,8 de 183 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 143 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 71 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 31 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 70 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 183 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,5 %−0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,6 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 23 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 16 %
4K e aces 30x 4K, 1 ace em 143 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,60 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 27 %−9 p.p. · Ø 36 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,60+0,34 · Ø 0,26 melhor que 97 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,11, ADR +8,5, Winrate +15 p.p.
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,59). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 183 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −28 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
46 partidas · 46 % de winrate
Aos sábados −31 ELO, winrate 43 %

_inuyasha_ perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,89 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 183 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno41
61 % melhor que 83 %
0,74 melhor que 65 %
77,5 melhor que 42 %
1,13 melhor que 87 %
51 % de 109 duelos melhor que 54 %
39 % de 28 situações melhor que 52 %
Dust 238
47 % melhor que 38 %
0,58 melhor que 2 %
64,0 melhor que 1 %
0,84 melhor que 6 %
45 % de 69 duelos melhor que 23 %
11 % de 9 situações melhor que 2 %
Mirage34
44 % melhor que 30 %
0,69 melhor que 38 %
76,9 melhor que 42 %
1,05 melhor que 74 %
48 % de 69 duelos melhor que 41 %
40 % de 15 situações melhor que 57 %
Anubis30
53 % bem na média
0,72 melhor que 54 %
80,7 melhor que 59 %
1,07 melhor que 76 %
65 % de 48 duelos melhor que 98 %
20 % de 20 situações melhor que 10 %
Nuke18
61 % melhor que 76 %
0,65 melhor que 11 %
70,1 melhor que 7 %
0,88 melhor que 11 %
55 % de 65 duelos melhor que 73 %
55 % de 11 situações melhor que 86 %
Ancient15
47 % melhor que 37 %
0,66 melhor que 17 %
69,7 melhor que 4 %
1,00-
52 % de 42 duelos melhor que 62 %
38 % de 8 situações bem na média
Cache6
50 % -
0,70 -
80,7 -
1,11-
54 % de 13 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _inuyasha_ joga

Em 183 partidas, _inuyasha_ tem K/R 0,68 e ADR 73,8; o rating das 143 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 15,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 41 partidas. Em 50 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. _inuyasha_ perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Inferno (+82 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, ADR +8,5, Winrate +15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +69.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.