_intell1gent

Rússia
No FACEIT desde 2021 279 partidas registradas 121 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _intell1gent joga?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,1 de 279 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 279 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (179 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 279 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 26x 4K, 4 aces em 179 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,04 · Ø 0,30 melhor que 63 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +8,3, Winrate +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., ELO −80

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 279 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −150 ELO
46 partidas · 50 % de winrate
No Mirage −85 ELO
110 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −30 ELO, winrate 40 %
Às quartas −180 ELO, winrate 34 %

_intell1gent perde mais ELO no Anubis: −150 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 279 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage110
45 % melhor que 20 %
0,66 melhor que 12 %
75,9 melhor que 23 %
0,93 melhor que 14 %
50 % de 514 duelos melhor que 39 %
40 % de 45 situações melhor que 53 %
Dust 273
53 % bem na média
0,69 melhor que 23 %
75,8 melhor que 21 %
0,99 melhor que 29 %
47 % de 294 duelos melhor que 24 %
42 % de 36 situações melhor que 61 %
Anubis46
50 % melhor que 40 %
0,72 melhor que 36 %
80,3 melhor que 43 %
0,99 melhor que 30 %
47 % de 166 duelos melhor que 22 %
46 % de 28 situações melhor que 68 %
Ancient30
47 % melhor que 30 %
0,69 melhor que 20 %
76,7 melhor que 20 %
0,92 melhor que 13 %
50 % de 137 duelos melhor que 36 %
47 % de 15 situações melhor que 74 %
Nuke17
35 % melhor que 5 %
0,57 melhor que 1 %
67,5 melhor que 2 %
0,82 melhor que 1 %
40 % de 62 duelos melhor que 4 %
70 % de 10 situações melhor que 97 %
Cache3
67 % -
0,67 -
68,1 -
0,94-
0 % de 12 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _intell1gent joga

Em 279 partidas, _intell1gent tem K/R 0,68, ADR 76,1 e rating 0,95. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,93. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 73 partidas. Em 86 de 279 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 179 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. _intell1gent perde mais ELO no Anubis (−150 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+60 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +8,3, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p., ELO −80. Últimos 30 dias: 121 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −175.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.