_ilialox_

Rússia
113 partidas registradas
Última atualização:

Como _ilialox_ joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,1 de 113 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 77 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 113 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (56 partidas).

Level 5

Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 36 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo acima da média (0,98).

Taxa de headshot 45 %+1 p.p. · Ø 44 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 5 em 113 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 40 %
4K e aces 8x 4K, 4 aces em 56 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,05 · Ø 0,24 melhor que 66 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 69 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 80,4
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −11 p.p., ELO −149

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 113 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −48 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −30 ELO
33 partidas · 55 % de winrate
No Mirage −9 ELO
43 partidas · 60 % de winrate

_ilialox_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −48 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,97 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 113 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
60 % melhor que 85 %
0,74 melhor que 69 %
79,3 melhor que 57 %
1,05 melhor que 76 %
48 % de 161 duelos melhor que 45 %
35 % de 23 situações melhor que 43 %
Dust 233
55 % melhor que 71 %
0,73 melhor que 67 %
81,0 melhor que 66 %
1,01 melhor que 67 %
48 % de 135 duelos melhor que 43 %
35 % de 20 situações melhor que 43 %
Anubis16
31 % melhor que 4 %
0,71 melhor que 53 %
79,4 melhor que 55 %
0,97 bem na média
42 % de 60 duelos melhor que 17 %
57 % de 14 situações melhor que 92 %
Ancient9
33 % -
0,80 -
83,3 -
1,07-
62 % de 29 duelos -
27 % de 11 situações -
Inferno6
33 % -
0,60 -
73,8 -
0,80-
52 % de 27 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke5
60 % -
0,84 -
86,5 -
1,20-
38 % de 24 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _ilialox_ joga

Em 113 partidas, _ilialox_ tem K/R 0,73, ADR 80,1 e rating 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 5. Em média 15,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 43 partidas. Em 43 de 113 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 56 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 4 aces. _ilialox_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−48 ELO, winrate 43 %). Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −11 p.p., ELO −149. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 80,4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.