_ego1st

Japão
No FACEIT desde 2025 232 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
ELO ▼ 274
1.725
Pico em 30 dias: 1.999
Rank SEA ▼ 2.749 posições
#12.329
30 dias · antes #9.580 · melhor #9.009
Última atualização:

Como _ego1st joga?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 82,6 de 232 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 232 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (183 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 1,13+0,14 · Ø 0,99 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 7 em 232 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 15,1 %+2,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 39x 4K, 4 aces em 183 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 41 %+5 p.p. · Ø 36 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,01 · Ø 0,27 melhor que 50 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,11, ADR em 82,2, Winrate em 46 %
▼ Piorou
ELO −336

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 232 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −82 ELO
63 partidas · 49 % de winrate
Na 1ª partida do dia −49 ELO
52 partidas · 40 % de winrate
Às quartas +5 ELO, winrate 32 %

_ego1st perde mais ELO no Dust 2: −82 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,35 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 232 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 263
49 % melhor que 44 %
0,81 melhor que 85 %
84,2 melhor que 71 %
1,13 melhor que 84 %
52 % de 315 duelos melhor que 60 %
36 % de 55 situações melhor que 41 %
Mirage59
44 % melhor que 27 %
0,78 melhor que 75 %
81,5 melhor que 61 %
1,09 melhor que 77 %
55 % de 229 duelos melhor que 76 %
42 % de 43 situações melhor que 61 %
Anubis38
45 % melhor que 34 %
0,83 melhor que 91 %
83,3 melhor que 68 %
1,14 melhor que 90 %
64 % de 120 duelos melhor que 97 %
39 % de 28 situações melhor que 56 %
Ancient35
66 % melhor que 92 %
0,85 melhor que 94 %
87,4 melhor que 81 %
1,21 melhor que 96 %
50 % de 131 duelos melhor que 46 %
27 % de 26 situações melhor que 24 %
Inferno24
38 % melhor que 13 %
0,75 melhor que 67 %
78,9 melhor que 49 %
1,04 melhor que 63 %
60 % de 95 duelos melhor que 90 %
35 % de 17 situações melhor que 44 %
Nuke9
11 % -
0,68 -
69,3 -
0,89-
39 % de 31 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache3
0 % -
0,72 -
72,3 -
1,07-
27 % de 15 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _ego1st joga

Em 232 partidas, _ego1st tem K/R 0,80, ADR 82,6 e rating 1,11. Ponto mais forte: K/D com 1,13. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 8. Em média 17,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 66 % de winrate em 35 partidas. Em 111 de 232 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 183 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. _ego1st perde mais ELO no Dust 2 (−82 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+24 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ELO −336. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,11, ADR em 82,2, Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −127.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.