_eNZY

Alemanha
No FACEIT desde 2014 241 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _eNZY joga?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 74,1 de 241 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 241 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (167 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 49 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 241 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 11 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 19x 4K, 3 aces em 167 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,26 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 4,10,0 · Ø 4,1 bem na média
Inimigos flashados por round 0,26−0,04 · Ø 0,30 melhor que 38 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +5,7, Winrate +3 p.p., ELO +216
= Igual
Rating em 0,93, Headshots em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,61). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 241 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −92 ELO
44 partidas · 34 % de winrate
No Mirage −74 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Aos domingos −127 ELO, winrate 43 %

_eNZY perde mais ELO no Ancient: −92 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 241 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 261
48 % melhor que 34 %
0,68 melhor que 20 %
75,8 melhor que 21 %
0,95 melhor que 18 %
50 % de 260 duelos melhor que 39 %
30 % de 44 situações melhor que 28 %
Ancient44
34 % melhor que 5 %
0,64 melhor que 7 %
73,8 melhor que 12 %
0,87 melhor que 5 %
47 % de 178 duelos melhor que 21 %
44 % de 18 situações melhor que 67 %
Nuke36
53 % melhor que 45 %
0,65 melhor que 7 %
73,9 melhor que 12 %
0,91 melhor que 9 %
54 % de 121 duelos melhor que 57 %
41 % de 22 situações melhor que 53 %
Anubis30
60 % melhor que 73 %
0,59 melhor que 2 %
70,1 melhor que 4 %
0,84 melhor que 3 %
45 % de 139 duelos melhor que 15 %
50 % de 14 situações melhor que 77 %
Cache27
74 % -
0,70 -
77,8 -
1,02-
47 % de 100 duelos -
40 % de 10 situações -
Inferno21
62 % melhor que 66 %
0,66 melhor que 6 %
70,5 melhor que 1 %
0,94 melhor que 7 %
38 % de 60 duelos melhor que 1 %
0 % de 7 situações melhor que 1 %
Mirage21
48 % melhor que 31 %
0,67 melhor que 15 %
73,7 melhor que 14 %
0,96 melhor que 21 %
46 % de 92 duelos melhor que 19 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _eNZY joga

Em 241 partidas, _eNZY tem K/R 0,65, ADR 74,1 e rating 0,92. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,92. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 74 % de winrate em 27 partidas. Em 65 de 241 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 167 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. _eNZY perde mais ELO no Ancient (−92 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Cache (+228 ELO, winrate 74 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +161 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +5,7, Winrate +3 p.p., ELO +216. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,93, Headshots em 49 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +111.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.