_drizzy1

Cazaquistão
No FACEIT desde 2024 234 partidas registradas 83 partidas em 30 dias
ELO ▲ 56
2.334
Pico em 30 dias: 2.334
Rank EU
#90.080
Cazaquistão #3.265 no Cazaquistão
Última atualização:
Próxima atualização possível em 46m 10s

Como _drizzy1 joga?

Rating 0,97 (de 184 partidas) K/R 0,74 ADR 80,1 de 234 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 21 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 184 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (163 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 17 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 61 %+11 p.p. · Ø 50 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 49 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de Zeus1 em 234 partidas
Kills de faca 9 em 234 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 163 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,12 · Ø 0,29 melhor que 17 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +446
= Igual
Rating em 0,97
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −5,9, Headshots −5 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,78). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 234 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −55 ELO
69 partidas · 41 % de winrate
No Dust 2 −14 ELO
55 partidas · 45 % de winrate
Às quartas −17 ELO, winrate 39 %

_drizzy1 perde mais ELO no Mirage: −55 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,02 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 234 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage69
41 % melhor que 14 %
0,73 melhor que 44 %
78,1 melhor que 35 %
0,94 melhor que 19 %
44 % de 275 duelos melhor que 13 %
44 % de 27 situações melhor que 70 %
Dust 255
45 % melhor que 26 %
0,71 melhor que 33 %
79,6 melhor que 41 %
0,95 melhor que 18 %
49 % de 219 duelos melhor que 34 %
50 % de 16 situações melhor que 83 %
Ancient42
64 % melhor que 83 %
0,74 melhor que 45 %
80,0 melhor que 40 %
0,99 melhor que 33 %
43 % de 188 duelos melhor que 9 %
28 % de 18 situações melhor que 25 %
Anubis38
63 % melhor que 83 %
0,77 melhor que 62 %
83,7 melhor que 63 %
0,96 melhor que 21 %
55 % de 146 duelos melhor que 67 %
31 % de 13 situações melhor que 36 %
Nuke18
39 % melhor que 10 %
0,78 melhor que 59 %
81,0 melhor que 42 %
1,10-
71 % de 84 duelos melhor que 99 %
33 % de 9 situações melhor que 33 %
Inferno11
45 % -
0,77 -
81,2 -
1,09-
58 % de 26 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _drizzy1 joga

Em 234 partidas, _drizzy1 tem K/R 0,74 e ADR 80,1; o rating das 184 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 42 partidas. Em 54 de 184 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 163 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. _drizzy1 perde mais ELO no Mirage (−55 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+49 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +446. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −5,9, Headshots −5 p.p., Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,97. Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.