_btr-

Cazaquistão
No FACEIT desde 2023 186 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
ELO ▲ 83
3.008
Pico em 30 dias: 3.008
Rank EU ▼ 89 posições
#8.055
Cazaquistão #271 no Cazaquistão
30 dias · antes #7.966 · melhor #7.966
Última atualização:

Como _btr- joga?

Rating 1,10 (de 136 partidas) K/R 0,77 ADR 80,3 de 186 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 136 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (116 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+4 p.p. · Ø 42 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 84 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 5 em 186 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 18x 4K, 3 aces em 116 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,11 · Ø 0,32 melhor que 17 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +20 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +1.509
= Igual
K/R em 0,78, ADR em 80,9
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 186 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −50 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −6 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
Às terças +47 ELO, winrate 46 %

_btr- perde mais ELO no Dust 2: −50 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,32 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 186 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
71 % melhor que 96 %
0,81 melhor que 72 %
84,0 melhor que 58 %
1,15 melhor que 75 %
62 % de 295 duelos melhor que 93 %
53 % de 40 situações melhor que 87 %
Ancient33
42 % melhor que 12 %
0,79 melhor que 66 %
82,1 melhor que 48 %
1,06 bem na média
55 % de 148 duelos melhor que 65 %
33 % de 12 situações melhor que 35 %
Dust 231
48 % melhor que 25 %
0,72 melhor que 32 %
75,0 melhor que 16 %
1,11-
41 % de 56 duelos melhor que 5 %
50 % de 6 situações melhor que 78 %
Anubis23
52 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 58 %
80,4 melhor que 43 %
1,13 melhor que 71 %
47 % de 74 duelos melhor que 20 %
58 % de 12 situações melhor que 89 %
Nuke14
50 % -
0,68 -
76,2 -
0,94-
50 % de 62 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno5
40 % -
0,64 -
68,4 -
0,80-
23 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache4
50 % -
0,59 -
68,6 -
0,70-
25 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _btr- joga

Em 186 partidas, _btr- tem K/R 0,77 e ADR 80,3; o rating das 136 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 71 % de winrate em 75 partidas. Em 66 de 136 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 116 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. _btr- perde mais ELO no Dust 2 (−50 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+18 ELO, winrate 71 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +20 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +1.509. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, ADR em 80,9. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.