_apKe_

Alemanha
No FACEIT desde 2015 195 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _apKe_ joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,3 de 195 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 195 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto bem na média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 195 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 33x 4K, 3 aces em 125 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,23 · Ø 0,28 melhor que 92 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +160
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,04, ADR em 83,1
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 195 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −89 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
No Ancient −84 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Às quartas −121 ELO, winrate 33 %

_apKe_ perde mais ELO na 4ª partida do dia: −89 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,49 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 195 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 241
37 % melhor que 8 %
0,72 melhor que 41 %
79,5 melhor que 42 %
0,99 melhor que 35 %
46 % de 189 duelos melhor que 22 %
52 % de 23 situações melhor que 85 %
Mirage40
55 % melhor que 64 %
0,75 melhor que 57 %
81,9 melhor que 58 %
1,04 melhor que 56 %
46 % de 189 duelos melhor que 22 %
46 % de 26 situações melhor que 72 %
Anubis33
45 % melhor que 27 %
0,74 bem na média
82,0 melhor que 57 %
1,05 melhor que 57 %
52 % de 149 duelos melhor que 55 %
17 % de 12 situações melhor que 8 %
Ancient30
40 % melhor que 14 %
0,70 melhor que 28 %
80,2 melhor que 43 %
0,95 melhor que 23 %
51 % de 159 duelos bem na média
44 % de 16 situações melhor que 66 %
Inferno27
56 % melhor que 59 %
0,77 melhor que 71 %
84,4 melhor que 67 %
1,05 melhor que 57 %
54 % de 140 duelos melhor que 65 %
33 % de 18 situações melhor que 41 %
Cache23
57 % -
0,81 -
88,2 -
1,15-
46 % de 111 duelos -
28 % de 18 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _apKe_ joga

Em 195 partidas, _apKe_ tem K/R 0,74, ADR 82,3 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 77 de 195 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. _apKe_ perde mais ELO na 4ª partida do dia (−89 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Cache (+56 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +160. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,04, ADR em 83,1. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.