____7

Nepal
No FACEIT desde 2014 201 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
ELO ▼ 53
3.183
Pico em 30 dias: 3.347
Rank EU ▼ 2.021 posições
#3.974
Nepal #5 no Nepal
30 dias · antes #1.953 · melhor #1.953
Última atualização:

Como ____7 joga?

Rating 1,21 K/R 0,86 ADR 92,2 de 201 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 201 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsDanoHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+4 p.p. · Ø 42 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 201 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 16,0 %+2,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 6,0 %+1,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 94 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 94 %
4K e aces 63x 4K, 7 aces em 201 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 5,8+1,9 · Ø 3,9 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,06 · Ø 0,32 melhor que 68 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se ____7 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 201 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,80
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,89.

Padrões

Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −60 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
No Cache −2 ELO
30 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −39 ELO, winrate 52 %
Às terças +107 ELO, winrate 50 %

____7 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −60 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,39 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 201 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
53 % melhor que 42 %
0,88 melhor que 91 %
91,0 melhor que 86 %
1,25 melhor que 92 %
53 % de 241 duelos bem na média
38 % de 26 situações melhor que 47 %
Dust 244
48 % melhor que 25 %
0,83 melhor que 79 %
89,7 melhor que 82 %
1,17 melhor que 77 %
53 % de 221 duelos bem na média
53 % de 19 situações melhor que 84 %
Ancient36
67 % melhor que 85 %
0,87 melhor que 90 %
94,1 melhor que 92 %
1,21 melhor que 88 %
54 % de 191 duelos melhor que 59 %
69 % de 13 situações melhor que 98 %
Cache30
50 % melhor que 24 %
0,86 melhor que 78 %
93,2 melhor que 82 %
1,19 melhor que 70 %
57 % de 127 duelos melhor que 61 %
33 % de 21 situações melhor que 36 %
Anubis25
72 % melhor que 93 %
0,86 melhor que 89 %
94,1 melhor que 94 %
1,20 melhor que 87 %
54 % de 137 duelos melhor que 59 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Nuke10
80 % -
0,89 -
94,5 -
1,26-
54 % de 39 duelos -
57 % de 7 situações -
Inferno8
63 % -
0,93 -
95,8 -
1,34-
67 % de 33 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ____7 joga

Em 201 partidas, ____7 tem K/R 0,86, ADR 92,2 e rating 1,21. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,0 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 123 de 201 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 201 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,25. ____7 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−60 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+125 ELO, winrate 65 %). A 4ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +92 ELO. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.