___ZOLTAN___

Alemanha
No FACEIT desde 2017 82 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ___ZOLTAN___ joga?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 80,5 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 82 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (67 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 12 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 2,8+1,1 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto logo acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,2 %+0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 11x 4K, 3 aces em 67 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,270,00 · Ø 0,27 bem na média
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se ___ZOLTAN___ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 68 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,18 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Train

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 223
61 % melhor que 83 %
0,82 melhor que 88 %
88,4 melhor que 87 %
1,20 melhor que 94 %
56 % de 112 duelos melhor que 80 %
43 % de 21 situações melhor que 61 %
Ancient15
53 % melhor que 64 %
0,75 melhor que 59 %
79,1 melhor que 37 %
1,08 melhor que 75 %
48 % de 50 duelos melhor que 35 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Mirage15
53 % melhor que 61 %
0,70 melhor que 36 %
76,3 melhor que 32 %
1,01 bem na média
30 % de 70 duelos melhor que 1 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Inferno11
27 % -
0,68 -
74,9 -
0,91-
51 % de 39 duelos -
38 % de 8 situações -
Anubis8
50 % -
0,73 -
79,6 -
1,04-
38 % de 47 duelos -
36 % de 11 situações -
Nuke5
60 % -
0,73 -
80,0 -
1,06-
71 % de 7 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache4
75 % -
0,77 -
80,3 -
1,11-
50 % de 10 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ___ZOLTAN___ joga

Em 82 partidas, ___ZOLTAN___ tem K/R 0,75, ADR 80,5 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 17,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 36 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+154 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +154 ELO. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.