__PoTaTo___

Bélgica
No FACEIT desde 2024 103 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como __PoTaTo___ joga?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 85,7 de 103 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 103 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (86 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 22 %+12 p.p. · Ø 10 % melhor que 90 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 3 em 103 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 15x 4K, 2 aces em 86 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,9+0,6 · Ø 4,3 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se __PoTaTo___ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 90 partidas dos últimos 3 meses e 8 antes.

Kills por round (K/R)

0,81
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,94.

Padrões

Das últimas 103 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −2 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +57 ELO, winrate 41 %

__PoTaTo___ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −2 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 103 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage29
55 % melhor que 65 %
0,74 melhor que 57 %
78,4 melhor que 43 %
1,04 melhor que 62 %
51 % de 166 duelos melhor que 55 %
35 % de 26 situações melhor que 42 %
Dust 221
62 % melhor que 85 %
0,80 melhor que 82 %
86,5 melhor que 82 %
1,13 melhor que 84 %
55 % de 100 duelos melhor que 76 %
43 % de 14 situações melhor que 66 %
Inferno15
67 % melhor que 89 %
0,86 melhor que 92 %
90,4 melhor que 90 %
1,21 melhor que 90 %
64 % de 84 duelos melhor que 94 %
17 % de 6 situações melhor que 10 %
Ancient13
38 % -
0,79 -
83,4 -
1,09-
42 % de 77 duelos -
33 % de 9 situações -
Anubis9
56 % -
0,97 -
98,0 -
1,36-
64 % de 59 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache7
57 % -
0,90 -
90,6 -
1,24-
58 % de 38 duelos -
100 % de 3 situações -
Nuke7
43 % -
0,72 -
81,6 -
0,97-
43 % de 46 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que __PoTaTo___ joga

Em 103 partidas, __PoTaTo___ tem K/R 0,81, ADR 85,7 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Em média 17,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 54 de 103 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 86 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,33. __PoTaTo___ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−2 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+53 ELO, winrate 62 %). Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +119.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.