__NidzaaM__

Sérvia
343 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como __NidzaaM__ joga?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 84,4 de 343 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 343 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (287 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 14 em 343 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,1 %+0,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 91 %
4K e aces 61x 4K, 8 aces em 287 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,1−1,2 · Ø 4,3 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,12 · Ø 0,28 melhor que 18 %
Rounds com morte 80 %+8 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 84,0, Headshots em 53 %
▼ Piorou
Rating −0,09, Winrate −17 p.p., ELO −123

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 343 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −45 ELO
49 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −40 ELO
81 partidas · 49 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −5 ELO, winrate 39 %

__NidzaaM__ perde mais ELO na 3ª partida do dia: −45 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,28 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 343 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
46 % melhor que 33 %
0,80 melhor que 83 %
85,9 melhor que 80 %
1,05 melhor que 65 %
50 % de 670 duelos bem na média
40 % de 35 situações melhor que 55 %
Dust 281
49 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 76 %
84,6 melhor que 75 %
1,03 melhor que 60 %
50 % de 559 duelos bem na média
42 % de 19 situações melhor que 63 %
Anubis56
41 % melhor que 20 %
0,78 melhor que 73 %
87,8 melhor que 82 %
1,03 melhor que 54 %
52 % de 437 duelos melhor que 56 %
35 % de 17 situações melhor que 45 %
Inferno46
41 % melhor que 14 %
0,76 melhor que 62 %
83,4 melhor que 62 %
0,99 melhor que 35 %
50 % de 347 duelos melhor que 40 %
56 % de 9 situações melhor que 85 %
Ancient36
64 % melhor que 88 %
0,71 melhor que 37 %
80,5 melhor que 49 %
0,96 melhor que 28 %
43 % de 225 duelos melhor que 11 %
33 % de 9 situações melhor que 38 %
Nuke25
60 % melhor que 65 %
0,74 melhor que 41 %
81,8 melhor que 46 %
1,00 melhor que 30 %
47 % de 173 duelos melhor que 23 %
57 % de 14 situações melhor que 86 %
Cache6
83 % -
0,62 -
72,6 -
0,78-
41 % de 44 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que __NidzaaM__ joga

Em 343 partidas, __NidzaaM__ tem K/R 0,77, ADR 84,4 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 17,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 36 partidas. Em 135 de 343 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 137 abaixo de 0,90. Em 287 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,24. __NidzaaM__ perde mais ELO na 3ª partida do dia (−45 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+57 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +57 ELO. Ficou pior: Rating −0,09, Winrate −17 p.p., ELO −123. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 84,0, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.