_Zedox_

Tchéquia
125 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _Zedox_ joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,8 de 125 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 4.
AWPer
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (48 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 60 %
Duelos de entry vencidos 56 %+8 p.p. · Ø 48 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

32 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 32 %−11 p.p. · Ø 43 % melhor que 7 %
Percentual de kills com AWP 41 %+30 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
K/D 1,03+0,09 · Ø 0,94 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 13,5 %+1,1 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 3,6 %0,0 p.p. · Ø 3,6 % bem na média
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 49 %
4K e aces 10x 4K, 3 aces em 84 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 2,4−1,2 · Ø 3,6 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,06 · Ø 0,23 melhor que 34 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,03, ADR em 76,3, Headshots em 32 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −128

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −27 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Na 2ª partida do dia −23 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas ±0 ELO, winrate 41 %

_Zedox_ perde mais ELO no Dust 2: −27 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,97 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 125 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % melhor que 69 %
0,69 bem na média
77,3 melhor que 51 %
0,98 melhor que 60 %
52 % de 193 duelos melhor que 73 %
42 % de 24 situações melhor que 64 %
Dust 228
50 % bem na média
0,62 melhor que 14 %
71,5 melhor que 21 %
0,89 melhor que 26 %
59 % de 87 duelos melhor que 93 %
14 % de 14 situações melhor que 6 %
Ancient17
47 % melhor que 39 %
0,79 melhor que 89 %
76,3 melhor que 48 %
1,11 melhor que 93 %
53 % de 66 duelos melhor que 78 %
50 % de 14 situações melhor que 83 %
Anubis13
23 % -
0,68 -
73,2 -
0,95-
55 % de 60 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno10
90 % -
0,83 -
82,2 -
1,21-
60 % de 57 duelos -
40 % de 10 situações -
Nuke8
38 % -
0,70 -
75,3 -
0,94-
59 % de 37 duelos -
33 % de 9 situações -
Cache6
50 % -
0,95 -
94,2 -
1,33-
78 % de 27 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Zedox_ joga

Em 125 partidas, _Zedox_ tem K/R 0,72, ADR 76,8 e rating 1,02. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 32 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 4. Em média 15,5 kills por partida, 32 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 90 % de winrate em 10 partidas. Em 42 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. _Zedox_ perde mais ELO no Dust 2 (−27 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+3 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −44 ELO. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −128. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,03, ADR em 76,3, Headshots em 32 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.