_ZWERbb_

São Pedro e Miquelão
No FACEIT desde 2021 170 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
ELO ▲ 182
2.726
Pico em 30 dias: 2.859
Rank EU
#23.329
São Pedro e Miquelão #6 no São Pedro e Miquelão
Última atualização:

Como _ZWERbb_ joga?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 84,9 de 170 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 170 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,08 de K/D e portanto logo acima da média (1,04).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de Zeus2 em 170 partidas
Kills de faca 4 em 170 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 32x 4K, 4 aces em 170 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 5,6+1,5 · Ø 4,1 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,08 · Ø 0,30 melhor que 73 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se _ZWERbb_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 170 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 170 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −30 ELO
42 partidas · 55 % de winrate
Na 4ª partida do dia −25 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +25 ELO, winrate 46 %
Aos sábados −49 ELO, winrate 40 %

_ZWERbb_ perde mais ELO no Mirage: −30 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 54 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,19 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 170 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
55 % melhor que 60 %
0,76 melhor que 55 %
84,7 melhor que 66 %
1,05 bem na média
48 % de 203 duelos melhor que 27 %
26 % de 19 situações melhor que 14 %
Anubis37
51 % melhor que 45 %
0,76 melhor que 56 %
81,8 melhor que 52 %
1,07 melhor que 57 %
55 % de 201 duelos melhor que 66 %
42 % de 24 situações melhor que 57 %
Ancient33
48 % melhor que 34 %
0,88 melhor que 93 %
91,8 melhor que 88 %
1,20 melhor que 89 %
59 % de 197 duelos melhor que 83 %
59 % de 22 situações melhor que 91 %
Dust 217
53 % bem na média
0,71 melhor que 32 %
80,9 melhor que 48 %
0,99 melhor que 29 %
45 % de 67 duelos melhor que 17 %
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Nuke16
69 % melhor que 90 %
0,72 melhor que 29 %
75,8 melhor que 18 %
0,93 melhor que 13 %
52 % de 100 duelos melhor que 47 %
33 % de 6 situações melhor que 33 %
Cache15
53 % -
0,88 -
94,3 -
1,21-
59 % de 70 duelos -
22 % de 9 situações -
Inferno9
56 % -
0,84 -
85,1 -
1,23-
57 % de 44 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _ZWERbb_ joga

Em 170 partidas, _ZWERbb_ tem K/R 0,79, ADR 84,9 e rating 1,09. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 76 de 170 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. _ZWERbb_ perde mais ELO no Mirage (−30 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+30 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +30 ELO. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.