_Wolf-

Catar
61 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _Wolf- joga?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 77,8 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 4. Mais first kills por partida do que a média no level 4.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 640 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 52 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto bem na média (0,96).

Taxa de headshot 42 %−1 p.p. · Ø 43 % melhor que 50 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 0,960,00 · Ø 0,96 bem na média
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 5 em 61 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto logo acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 12,9 %+0,3 p.p. · Ø 12,6 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 3,8 %+0,2 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 50 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 12 %
Dano de utility por round 2,5−1,2 · Ø 3,7 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,02 · Ø 0,23 melhor que 45 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 33 %

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −17 ELO
23 partidas · 39 % de winrate

_Wolf- perde mais ELO no Dust 2: −17 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,05 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 223
39 % melhor que 15 %
0,74 melhor que 75 %
76,5 melhor que 50 %
1,01 melhor que 71 %
55 % de 137 duelos melhor que 81 %
20 % de 15 situações melhor que 12 %
Ancient15
53 % melhor que 63 %
0,76 melhor que 83 %
82,3 melhor que 78 %
1,05 melhor que 87 %
55 % de 66 duelos melhor que 85 %
56 % de 9 situações melhor que 88 %
Nuke13
38 % -
0,67 -
72,6 -
0,90-
38 % de 52 duelos -
38 % de 13 situações -
Cache4
25 % -
0,59 -
75,0 -
0,75-
57 % de 14 duelos -
0 % de 2 situações -
Anubis3
33 % -
0,54 -
63,3 -
0,68-
23 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Wolf- joga

Em 61 partidas, _Wolf- tem K/R 0,73, ADR 77,8 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 11 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 4. Em média 16,1 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 53 % de winrate em 15 partidas. Em 20 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. _Wolf- perde mais ELO no Dust 2 (−17 ELO, winrate 39 %). Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO +26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.