_Wazzy_

Tchéquia
No FACEIT desde 2018 130 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _Wazzy_ joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 83,4 de 123 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 123 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

8 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 8 %−14 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 123 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 73 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,06 · Ø 0,29 melhor que 32 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 42 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −10,6, Winrate −7 p.p., ELO −200

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,80). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 123 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas +32 ELO, winrate 44 %
Às segundas −52 ELO, winrate 25 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 1,83 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 123 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 231
71 % melhor que 96 %
0,84 melhor que 86 %
93,2 melhor que 93 %
1,18 melhor que 86 %
62 % de 159 duelos melhor que 92 %
45 % de 20 situações melhor que 71 %
Inferno28
43 % melhor que 17 %
0,76 melhor que 54 %
87,3 melhor que 72 %
1,04 melhor que 44 %
58 % de 117 duelos melhor que 73 %
13 % de 15 situações melhor que 5 %
Ancient18
44 % melhor que 23 %
0,77 melhor que 62 %
85,4 melhor que 69 %
1,09 melhor que 68 %
43 % de 77 duelos melhor que 11 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Anubis17
47 % melhor que 31 %
0,67 melhor que 17 %
77,8 melhor que 30 %
0,93 melhor que 17 %
47 % de 68 duelos melhor que 27 %
57 % de 7 situações melhor que 87 %
Cache14
21 % -
0,65 -
72,5 -
0,92-
42 % de 53 duelos -
33 % de 9 situações -
Nuke8
50 % -
0,66 -
70,9 -
0,97-
33 % de 33 duelos -
50 % de 2 situações -
Mirage7
43 % -
0,62 -
71,6 -
0,85-
40 % de 42 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Wazzy_ joga

Em 123 partidas, _Wazzy_ tem K/R 0,74, ADR 83,4 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 71 % de winrate em 31 partidas. Em 50 de 123 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+147 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +147 ELO. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −10,6, Winrate −7 p.p., ELO −200. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 69 %, saldo de ELO +55.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.