_ToSh1_
Como _ToSh1_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (240 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Média2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,28 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).
Impacto
Ponto forte2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,30.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 91,1. Últimos 3 meses: 87,9 (no começo 90,1). Claramente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 47 %). Levemente abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 62 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.410.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 264 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
_ToSh1_ perde mais ELO na 3ª partida do dia: ±0 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,20 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 264 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que _ToSh1_ joga
Em 264 partidas, _ToSh1_ tem K/R 0,83 e ADR 88,1; o rating das 243 partidas com rating fica em 1,20. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 100 partidas. Em 149 de 243 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 240 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,30. _ToSh1_ perde mais ELO na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+89 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +89 ELO. Ficou pior: Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 87,9, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 108 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +5.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.