_Sunr1ze

Rússia
167 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _Sunr1ze joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 75,0 de 167 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 167 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 7 em 167 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 34 %
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 146 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 1,8−2,3 · Ø 4,1 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,20 · Ø 0,30 melhor que 4 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
Se _Sunr1ze está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 154 partidas dos últimos 3 meses e 13 antes.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,87.

Padrões

Das últimas 167 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −57 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −22 ELO
38 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −85 ELO, winrate 40 %
Aos sábados −27 ELO, winrate 38 %

_Sunr1ze perde mais ELO no Dust 2: −57 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,00 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 167 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % melhor que 22 %
0,70 melhor que 29 %
74,4 melhor que 17 %
0,96 melhor que 23 %
48 % de 229 duelos melhor que 29 %
32 % de 28 situações melhor que 33 %
Ancient38
50 % melhor que 41 %
0,75 bem na média
77,6 melhor que 25 %
1,03 melhor que 47 %
53 % de 204 duelos melhor que 59 %
33 % de 21 situações melhor que 39 %
Mirage37
51 % melhor que 47 %
0,76 melhor que 59 %
77,1 melhor que 30 %
1,07 melhor que 63 %
48 % de 244 duelos melhor que 31 %
48 % de 21 situações melhor que 76 %
Anubis25
60 % melhor que 74 %
0,70 melhor que 30 %
72,6 melhor que 9 %
1,01 melhor que 42 %
48 % de 186 duelos melhor que 29 %
42 % de 12 situações melhor que 63 %
Nuke13
38 % -
0,69 -
72,4 -
0,95-
49 % de 63 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno9
56 % -
0,65 -
69,1 -
0,82-
45 % de 62 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Sunr1ze joga

Em 167 partidas, _Sunr1ze tem K/R 0,72, ADR 75,0 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,8. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 16,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 59 de 167 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,18. _Sunr1ze perde mais ELO no Dust 2 (−57 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+87 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −110.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.