_Shar1ngan

Polônia
121 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _Shar1ngan joga?

Rating 1,04 (de 100 partidas) K/R 0,78 ADR 82,7 de 121 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 33 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (100 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 35 %+13 p.p. · Ø 22 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 121 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 19x 4K, 5 aces em 100 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 1,7−2,6 · Ø 4,3 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 34 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,14, ADR −10,9

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,89). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −28 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Na 1ª partida do dia +47 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +27 ELO, winrate 41 %
Às sextas +4 ELO, winrate 42 %

_Shar1ngan perde mais ELO na 3ª partida do dia: −28 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,20 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 121 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % bem na média
0,76 melhor que 68 %
80,6 melhor que 56 %
1,02 melhor que 54 %
49 % de 197 duelos melhor que 43 %
50 % de 12 situações melhor que 80 %
Dust 230
67 % melhor que 93 %
0,81 melhor que 85 %
83,3 melhor que 69 %
1,11 melhor que 82 %
48 % de 106 duelos melhor que 37 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %
Anubis15
60 % melhor que 76 %
0,77 melhor que 69 %
87,3 melhor que 81 %
1,02-
53 % de 77 duelos melhor que 61 %
20 % de 5 situações melhor que 13 %
Nuke11
45 % -
0,78 -
80,9 -
0,96-
58 % de 38 duelos -
0 % de 1 situações -
Ancient8
25 % -
0,75 -
83,7 -
0,98-
52 % de 29 duelos -
100 % de 3 situações -
Inferno7
57 % -
0,77 -
76,2 -
1,04-
50 % de 14 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache6
33 % -
0,84 -
92,8 -
1,15-
59 % de 27 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Shar1ngan joga

Em 121 partidas, _Shar1ngan tem K/R 0,78 e ADR 82,7; o rating das 100 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 17,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 30 partidas. Em 34 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. _Shar1ngan perde mais ELO na 3ª partida do dia (−28 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+38 ELO, winrate 76 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 76 % de winrate, +38 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,14, ADR −10,9. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +114.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.