_Prosto_Bog_

Bélgica
65 partidas registradas
Última atualização:

Como _Prosto_Bog_ joga?

Rating 1,08 (de 44 partidas) K/R 0,71 ADR 74,6 de 65 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 44 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 5. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5. Mais first kills por partida do que a média no level 5.
AWPerClutcherEntry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 98 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 2,6+1,0 · Ø 1,6 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto claramente acima da média (0,97).

Taxa de headshot 42 %−2 p.p. · Ø 44 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 31 %+20 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
K/D 1,10+0,13 · Ø 0,97 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 65 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,6 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 40 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 3,3−0,5 · Ø 3,8 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,10 · Ø 0,25 melhor que 76 %
Rounds com morte 64 %−9 p.p. · Ø 73 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
ADR +5,3, Winrate +9 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, Headshots em 41 %
▼ Piorou
Rating −0,33

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses sem mudança em 0,71. Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 65 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
21 partidas · 43 % de winrate

_Prosto_Bog_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: ±0 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,13 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 65 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 216
56 % melhor que 73 %
0,67 melhor que 33 %
69,9 melhor que 11 %
0,77-
48 % de 27 duelos melhor que 43 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Anubis15
67 % melhor que 92 %
0,83 melhor que 95 %
81,6 melhor que 70 %
1,31-
66 % de 47 duelos melhor que 99 %
83 % de 12 situações melhor que 99 %
Mirage15
40 % melhor que 21 %
0,69 melhor que 46 %
75,3 melhor que 39 %
1,07-
58 % de 66 duelos melhor que 90 %
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Inferno8
38 % -
0,71 -
77,1 -
1,12-
46 % de 28 duelos -
20 % de 10 situações -
Ancient6
50 % -
0,54 -
63,2 -
0,94-
80 % de 10 duelos -
-
Nuke3
33 % -
0,80 -
74,9 -
1,16-
50 % de 2 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Prosto_Bog_ joga

Em 65 partidas, _Prosto_Bog_ tem K/R 0,71 e ADR 74,6; o rating das 44 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Em média 15,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 20 de 44 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 17 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,21. _Prosto_Bog_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 43 %). Melhorou nos últimos três meses: ADR +5,3, Winrate +9 p.p.. Ficou pior: Rating −0,33. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Headshots em 41 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.