_PressW_

Canadá
No FACEIT desde 2020 257 partidas registradas 64 partidas em 30 dias
ELO ▲ 192
2.098
Pico em 30 dias: 2.098
Rank SEA ▲ 2.249 posições
#4.584
Canadá #15 no Canadá
30 dias · antes #6.833 · melhor #4.226
Última atualização:

Como _PressW_ joga?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 80,6 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 257 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (212 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 18 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 257 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 34x 4K, 5 aces em 212 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,2−2,0 · Ø 4,2 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +214
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 0,99, ADR em 81,0, Headshots em 44 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −90 ELO
70 partidas · 53 % de winrate
No Inferno −48 ELO
48 partidas · 52 % de winrate
Às quartas −50 ELO, winrate 45 %

_PressW_ perde mais ELO no Dust 2: −90 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,94 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage91
49 % melhor que 40 %
0,71 melhor que 37 %
76,7 melhor que 31 %
0,96 melhor que 28 %
46 % de 424 duelos melhor que 22 %
47 % de 57 situações melhor que 74 %
Dust 270
53 % melhor que 56 %
0,74 bem na média
82,7 melhor que 59 %
1,01 melhor que 42 %
46 % de 437 duelos melhor que 22 %
45 % de 40 situações melhor que 72 %
Inferno48
52 % melhor que 43 %
0,79 melhor que 76 %
85,7 melhor que 72 %
1,06 melhor que 61 %
50 % de 321 duelos melhor que 39 %
42 % de 31 situações melhor que 62 %
Anubis22
64 % melhor que 86 %
0,72 melhor que 41 %
82,4 melhor que 59 %
0,97 melhor que 28 %
49 % de 136 duelos melhor que 36 %
36 % de 11 situações melhor que 46 %
Ancient14
43 % -
0,61 -
74,4 -
0,80-
49 % de 78 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke7
43 % -
0,82 -
88,9 -
1,14-
47 % de 43 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache4
0 % -
0,67 -
80,8 -
0,75-
54 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _PressW_ joga

Em 257 partidas, _PressW_ tem K/R 0,73, ADR 80,6 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 96 de 257 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 105 abaixo de 0,90. Em 212 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. _PressW_ perde mais ELO no Dust 2 (−90 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Anubis (+21 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +214. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 0,99, ADR em 81,0, Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.