_NYX_
Como _NYX_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (96 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).
Clutch
Média47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).
Utility e deaths
Média4,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 1,12). Claramente acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 87,3. Últimos 3 meses: 84,2 (no começo 84,0). Claramente acima da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 50 %). Claramente acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 52 %). Logo acima da média (47 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.581. Últimos 3 meses: 1.401 (no começo 1.558).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 71 %.
Padrões
Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
_NYX_ perde mais ELO no Ancient: −24 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,98 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 140 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que _NYX_ joga
Em 140 partidas, _NYX_ tem K/R 0,77 e ADR 84,1; o rating das 119 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 7. Em média 17,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 42 partidas. Em 53 de 119 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 96 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. _NYX_ perde mais ELO no Ancient (−24 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+119 ELO, winrate 60 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +273 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Rating −0,07, Winrate −4 p.p., ELO −157. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 84,2. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +141.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.