_Mysza

Tchéquia
No FACEIT desde 2020 50 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como _Mysza joga?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 78,9 de 50 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 50 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (22 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 50 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 22 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,10 · Ø 0,29 melhor que 77 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,13, Headshots +8 p.p.
= Igual
ADR em 79,6
▼ Piorou
Winrate −32 p.p., ELO −158

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 50 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −55 ELO
25 partidas · 44 % de winrate

_Mysza perde mais ELO na 1ª partida do dia: −55 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,32 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 50 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage17
59 % melhor que 76 %
0,76 melhor que 57 %
83,4 melhor que 61 %
1,08 melhor que 63 %
55 % de 77 duelos melhor que 71 %
47 % de 15 situações melhor que 76 %
Inferno9
56 % -
0,61 -
77,3 -
0,83-
46 % de 37 duelos -
-
Ancient7
29 % -
0,52 -
66,5 -
0,75-
37 % de 35 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis7
86 % -
0,60 -
68,4 -
0,84-
50 % de 28 duelos -
25 % de 4 situações -
Dust 27
43 % -
0,83 -
88,6 -
1,21-
52 % de 23 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que _Mysza joga

Em 50 partidas, _Mysza tem K/R 0,68, ADR 78,9 e rating 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,4 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. Em 16 de 50 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 22 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. _Mysza perde mais ELO na 1ª partida do dia (−55 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,13, Headshots +8 p.p.. Ficou pior: Winrate −32 p.p., ELO −158. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,6. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.